[情报] SPARKLE GT640 2G DDR3 4

 

[情报] SPARKLE  GT640 2G DDR3  4

[情报] SPARKLE  GT640 2G DDR3  4前言
最近Nvidia的6系列显示卡从高阶的GTX690到低阶的610渐渐将每个等级的显示卡慢慢递补完成了,很明显的分水岭是从GTX650定位为中阶显示卡,而这次介绍SPARKLE的GT640定位偏向中低阶的显示卡,说到6系列的製程从上一代的40nm演进为现在的28nm,而这次的GPU核心和GTX650同属GK107,因此也可以说是GTX650的阉割版!不过这次比较特别的是Nvidia发出了Beta版本的310.33驱动程式,据说能够提升6系列显示卡的表现,下面就开始来实际测试!

[情报] SPARKLE  GT640 2G DDR3  4产品写真

▼SPARKLE的nVidia 6系列的包装几乎都是这个Dragon(龙)的包装,当然GT640也不例外
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▼亮点1:GT640 採用PCI-E 3.0的介面,能够让传输频宽大小再升级!
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▼亮点2:4萤幕输出,不必再拘泥于没有DP而无法使用
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▼亮点3:风扇部分有安静的风扇以及大风量的风扇可以自行做更换
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▼产品背面有说明,可支援4萤幕输出,跟前一代相较有7倍的效能成长
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▼内部开箱,整个内包装还有另外再使用泡棉包覆,防止运送途中撞坏!
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▼产品光碟、以及两颗风扇、还有显示卡主体
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▼附赠的风扇盒子外包装有着名是Silent /Turbo Mode (宁静/强效 模式) 的风扇
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▼不难发现宁静风扇的扇叶比较有弧度,因此风切声不会那幺大;高效能风扇的扇叶比较大,风量较足!
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[情报] SPARKLE  GT640 2G DDR3  4产品主体

▼採用公版设计,GT640长度大约15公分,小机壳也能安然入住!
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▼由于支援4萤幕输出,因此佔用两个槽,输出介面有MiniHDMI+3DVI
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▼风扇盖拆卸下来后输出端部分有金属遮罩保护防止讯号受到干扰,风扇的散热版满大片的!
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▼记忆体採用的是三星的记忆体,用料和公版的相差不远!
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▼另外SPARKLE的GT640散热风扇是可以更换的,只要将原来的风扇转下就可以了!
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▼2Pin金属接点提供风扇所需要的电力,因此请别汙损
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▼风扇下面也有2的接脚可以接收电源!
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▼更换完Turbo Mode风扇的GT640就完成了~
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[情报] SPARKLE  GT640 2G DDR3  4产品实机测试

▼测试平台
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▼GPU核心是GK107,28nm製程CUDA数目有384个
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▼3DMark11 - E Mode E模式
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▼3DMark11 - P Mode P模式
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▼3DMark11 - X Mode X模式
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▼3DMark Vantage - E Mode
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▼3DMark Vantage - P Mode
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▼3DMark Vantage - H Mode
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▼Street Fighter IV 快打旋风 4 (No AA)
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▼Final Fantasy XIV 太空战士 14 - High
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▼Final Fantasy XIV 太空战士 14 - Low
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▼Nonster Hunter (1920*1080)
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▼Resident Evil V 恶灵古堡 5 DX10
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▼BIOHAZARD 5 DX9
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▼Heaven Benchmark v2.5
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▼S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark
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▼Cinebench R11.5 64bit
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[情报] SPARKLE  GT640 2G DDR3  4温度测试

▼Silent Mode
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▼Turbo Mode
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▼效能总整
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[情报] SPARKLE  GT640 2G DDR3  4总结

这次SPARKLE推出的GT640可以更换风扇版本的确在温度上有所表现整整差了3度,而效能来说比上代的GTX550来的好,温度也较低也较省电,不过这张的亮点应该还是所谓的4萤幕输出免Display Port,只需要3DVI+HDMI即可达成!不过目前的nvidia 310.33 Beta版本的驱动来说还看不出有何效能成长,期待正式版的发布!不过如果只是要玩个线上游戏LOL或是WOW这张卡真的绰绰有余了!目前这张卡在市场上大约3.5K以下可以入手,如果只是想多萤幕输出又不想花钱再另外买DP的显示器可以参考看看这张!

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